Paperdoll terminé

C’était beaucoup plus de travail que je le prévoyais, même si je termine avec un jour d’avance, car j’ai dû mettre en place le système de loot entretemps. Difficile de tester l’équipement/déséquipement d’objets et octroi de buffs sans avoir d’objets à disposition, n’est-ce pas ? C’est vrai, j’aurais pu les mettre par terre plutôt qu’écrire les routines de génération de loot mais comme il aurait de toutes façons fallu y passer, c’est fait !