Terminé la programmation des sacs de loots, soit laissés à la mort des mobs, soit utilisés par les joueurs pour lâcher des objets au sol, pour se débarrasser de l’inutile ou pour échanger des objets avec quelqu’un.
C’est terminé et ça fonctionne. Le code est un peu dégueulasse parce que je réutilise le même que pour les coffres avec quelques subtilités comme la destruction automatique d’un sac après 5 minutes ou dès qu’il est vide. J’aurais pu faire plus propre mais c’était beaucoup plus de travail vu que ces sacs ont besoin de l’accès multi-joueurs et le déplacement des fenêtres d’inventaire à l’écran, déjà codés dans les inventaires de coffres.
Comme je n’entrevois pas d’autre type de conteneurs, si ça fonctionne bien comme ça, on fera avec.
Prochaine étape : les marchands. Ca, c’est le gros morceau, aucune idée de comment ça va se passer, on verra. Et après les marchands, je vais soit attaquer la garde-robe, soit le combat, pas encore décidé.