Serveur MCP

Je suis en train de m’escrimer avec Unreal 5.8.3 que je viens d’installer pour utiliser la nouvelle fonctionnalité de serveur MCP (Multi Context Protocol) pour permettre à Gemini d’accéder à mes sources pour débugger ou créer du code, des blueprints ou des objets. Enfin, je suppose, rien ne marche pour l’instant, Gemini pédale dans la choucroute pour me donner les instructions d’installation et les vidéos Youtube sont… des vidéos Youtube, donc useless.

A la réflexion, je crois que je fais fausse route avec le MCP et que je ferais mieux de continuer à travailler comme je le fais, même si c’est souvent long et pénible. Pour l’instant, je roule des cailloux au fond de la rivière, pour finir ils sont bien ronds et je peux espérer les avoir assimilés. Brûler les étapes ou céder à la facilité m’empêcherait ce travail de fond qui me permet de m’approprier chaque élément du code. J’y reviendrai sans aucun doute, mais avec une approche de curiosité et non d’espoir.

Je renseigne donc les vidéos utiles mais on verra plus tard.
Installation pour Claude dans une version youtubeur et une version Epic, et installation pour Gemini.

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