Foley

Ca m’est tombé dessus, comme ça, en ajoutant des notifications dans un montage : faudrait mettre des sons de combat ! Et puis aussi des sons de pas. Et puis de sons de voix. Bref, je allé voir ce que j’ai en stock et on ne va pas la faire longue : je n’ai que des collections de sons faites par Pierre et Jacques, sans rapport entre eux, ça ne peut donner qu’un résultat Frankenstein, j’oublie.

Il vaut mieux que je m’oriente vers le bruitage. Ca s’appelle foley en anglais, du nom du gars qui a jeté les bases du bruitage moderne, semble-t-il. Ca peut être marrant. J’ai une bibliothèque de sons de pas, je vais voir ce que je peux en faire mais pour le reste je vais devoir aiguiser mes sens d’écoute des bruits du quotidien pour les associer aux sons nécessaires pour le jeu. Et puis, dans mon bureau, pour toujours avoir le même environnement, je m’amuserai à jeter une poignée de fourchettes dans un torchon pour faire un bruit d’armure, chiffonner des étoffes, frotter des cailloux, bref, expérimenter.

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