Electron terminé !
Le launcher est prêt et ne bougera plus avant longtemps, quand il me faudra comparer les fichiers présents chez le joueur avec ceux du manifeste du jeu, les plus à jours.
Quand même, ça fait quelque chose… les procédures de compilation des binaires serveur et client terminées, le launcher terminé et même la classe C++ de gestion des résolutions d’écran !
