… et je me fais piéger chaque fois, c’est désespérant !
Ayant terminé encore un grand chantier, les skills “à la UO”, je me suis dit que j’allais prendre un peu de repos en programmant un truc simple : l’écran des options. Et c’est vrai que, en apparence, c’est simple, résolution d’écran, choix du fenêtré ou non, full screen ou non, et modification des raccourcis clavier. Seulement voilà : c’est un domaine totalement différent de ce que j’ai traité jusqu’ici qui apporte son lot d’étrangetés (le mot est faible !) et m’a fait enrager plusieurs jours !
D’ailleurs, je prends un week-end de vacances, puis je verrai ce que je vais attaquer, mais la programmation des options a été un cauchemar : rien ne marchait, j’ai même dû faire l’impasse sur les changements de résolution pour ne conserver que les options de fenêtrage, ça me prenait vraiment trop de temps et je ne suis pas loin du burnout après presque 10 mois passés sur une peau de fesse aux commandes d’un robot avec pour tout décor 2 coffres, 3 PNJs et un monstre de test.
Le bon côté des choses, c’est que j’ai presque terminé la programmation des mécaniques fondamentales. C’est le presque qui me fait peur !