Je suis arrivé à créer tout ce que je voulais, sauf la robe de mage.
Avec patience
et beaucoup vaseline, éléphant enculera mouche.
C’est du moins ce que dit mon médecin, homme raffiné s’il en est.
Bref, j’ai recommencé tout le processus de découpage du premier personnage d’Althea.
Aha ! Tu croyais que ça allait comme ça !
Et bien non.
Je pensais avoir terminé le découpage du premier personnage, pour qui j’avais déjà créé deux paires de chaussures différentes, des gants, ceinture, pantalon, boucles d’oreilles et j’en passe, mais j’avais un tout petit problème : la mâchoire supérieure était anglée à 90°.
Comme j’ai tendance à oublier
Autant écrire une petite note pour me rappeler comment attacher un static mesh à un socket sur un skeletal mesh.
Personnage modulaire
Après bien des tribulations, j’ai mis la dernière main à la fragmentation du premier personnage jouable. Pics inside.