J’ai codé le déplacement d’un widget, une bête fenêtre avec rien dedans.
Quand j’ai commencé la programmation sur Macintosh, en 1986, j’ai dû me farcir les six tomes d’Inside Macintosh, dont le sixième en 1991 faisait la taille des trois premiers. En tout, ça pesait bien dans les deux mille pages, à une vache près.
Category Archives: News
UMG
Unreal Motion Graphics, c’est ce qu’UMG veut dire.
Chronicles Of Elyria
L’équipe de développement de ce jeu, dont je parle parce que, par certains aspects, il ressemble à ce qu’Althea devrait être, a sur 4 ans levé 7.9 millions de dollars, avant de disparaître faute de fonds.
Délai dans une fonction
C’est impossible d’utiliser le nœud “Delay” dans une fonction, j’ai trouvé une solution à ce problème, autant la retranscrire ici si j’en avais encore besoin à l’avenir.
Weight painting – moi : 1 partout
J’ai réussi à modifier le weight painting d’une veste pour éviter qu’elle ne reste collée entre les fesses du personnage quand il court, ce qui, sans mauvais jeu de mot, faisait un peu cucul.