L’équipe de développement de ce jeu, dont je parle parce que, par certains aspects, il ressemble à ce qu’Althea devrait être, a sur 4 ans levé 7.9 millions de dollars, avant de disparaître faute de fonds.
Category Archives: News
Délai dans une fonction
C’est impossible d’utiliser le nœud “Delay” dans une fonction, j’ai trouvé une solution à ce problème, autant la retranscrire ici si j’en avais encore besoin à l’avenir.
Weight painting – moi : 1 partout
J’ai réussi à modifier le weight painting d’une veste pour éviter qu’elle ne reste collée entre les fesses du personnage quand il court, ce qui, sans mauvais jeu de mot, faisait un peu cucul.
Animations de tissus, suite et fin
Les problèmes que j’ai rencontrés sont dus à l’intégration de la libraire de physique textile de nVidia par Epic.
Max me rejoint sur Blender
Nous allons construire la ville naine ensemble.
Faut pas lui dire, mais qu’est-ce que je suis content !
Et ça ne va pas beaucoup le changer, il va quand même ramer un maximum !
J’ai finalement reçu une réponse de quelqu’un qui s’y connaît en matière de simulations de tissus et le verdict est sans appel : c’est de la daube.