Une vidéo pour utiliser les metahumans et leur affecter des vêtements de Sketchfab.
Ça m’a l’air bien trop compliqué, d’autant que je dois créer les vêtements élément par élément, mais ça peut toujours servir de référence.
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Il y a deux types de journalistes
Ceux qui ont du boulot, et ceux qui sont honnêtes.
Et, dans le même registre : la liberté ne s’use que si on ne s’en sert pas.
Marcel Pagnol et le latin
Le passage que je tiens à souligner commence à 01:35
En ce qui me concerne, il me suffit de converser deux minutes avec quiconque pour savoir qui a étudié le latin ou pas ; il est possible de rapprocher cette inclination de l’esprit de l’architecture d’un calculateur : l’ordinateur quantique peut embrasser de vastes problèmes pour en déduire une solution probabiliste là où le calculateur binaire ne peut que suivre un chemin étroit, prédéfini.
Comme notre époque tend à former des esprits limités, soumis, serviles, la question du latin ne se pose même plus, réfléchir en humaniste est un luxe hors de portée des futures générations. Qu’importe, pour autant qu’on ait la Rolex !
UV unwrapping
Le bon gros truc ennuyeux au possible, raison pour laquelle j’essaie autant que possible d’utiliser des matériaux constants qui n’ont pas de veines, par exemple de la pierre par opposition au bois. Sinon, pour une simple chaise par exemple, il faut créer des UV maps détaillées et rapporter chaque île pour que les éléments du modèle paraissent taillé dans une seule matière.
Je viens de tomber par hasard sur la vidéo d’un nouvel addon d’UVs pour Blender et ce post me permettra de retrouver trace des différents addons censés faciliter ce travail fastidieux, à savoir Packmaster, Zen UV, Ryzom et Toolkit.
Le développement d’Althéa est à nouveau à l’arrêt en raison des travaux dans ma maison, du travail et de mes obligations familiales. Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage, plus qu’un an avant que le fiston ne soit installé à l’ERM et moi dans ma nouvelle vie de pensionné. D’ici là, no stress.
Screenshot de personnage
Ca peut toujours servir, voici une méthode pour séparer un personnage de l’arrière-plan pour en obtenir un screenshot isolé.