Je termine le processus de création de personnage ce soir, demain j’attaque le plus simple, la sélection de perso et l’entrée dans le jeu. Le robot me manque, vertuchou !
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Le +1 aux orties !
Si un objet ou un trait ne modifie pas les choix tactiques ou le comportement du joueur, il doit être repensé.
Voilà, c’est dit, je coupe le cordon ombilical, je garde l’épée +1 parce qu’un point de dégâts en plus, ça se comprend, ça se voit, ça se sent. Mais +1 en force ? Finito. Je vais repenser tous les principes de jeu pour que chaque avantage ait un sens au lieu d’un chiffre !
Launcher
Je vais utiliser Electron pour construire le launcher qui consultera le manifest.json sur le NAS pour uploader les fichiers manquants et lancer le .exe
Le dragon
Le dragon est une “chimère” qui combine les prédateurs ancestraux de l’être humain :
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Le serpent (venin, ramper).
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Le rapace (serres, attaque aérienne).
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Le félin (dents, puissance). Cette fusion crée un “super-prédateur” ancré dans notre cerveau reptilien.
Custom Combo Box
Il se trouve que l’implémentation actuelle des combobox (soit dropdown menus ou menus déroulants) est un reliquat d’une époque révolue et ne peut en aucun cas être utilisé pour un jeu AAA. Joie !