Je peine à démarrer la programmation client-serveur, il me faut du temps pour assimiler le code des compétences que j’avais copié des vidéos de Ryan Laley.
Author Archives: Thierry
Deux pas en avant
Un pas en arrière.
Grosse victoire
J’étais fortement contrarié par la boule de feu à fragmentation.
C’est pas trop trop marrant
Je commence à trouver le temps long à apprendre tout le temps de nouvelles choses, il me tarde de passer à la construction du jeu plutôt qu’à la construction des outils de construction, en quelque sorte.
Game state, player state, etc.
J’aurais dû consulter cette vidéo plus tôt. Je vais devoir relocaliser les classes où sauver mes interfaces et variables.