Je suis perplexe quant à la meilleure approche du développement : blueprints ou C++ ?
Author Archives: Thierry
C’est pas normal…
Tout ce que je code pour le moment marche du premier coup.
Ça devient compliqué
Mais tout se passe, comme on dit au Congo, dans la joie et la négresse.
Fonction “Annuler” opérationnelle
Je ne pensais pas implémenter de fonction “annuler” pour l’écran d’options, mais c’est fait.
Création des onglets
Je commence à avoir trop d’options de jeu pour me passer d’un écran d’options avec onglets.