Le truc que j’oublie tout le temps : comment faire un trou dans un landscape.
Author Archives: Thierry
Runtime virtual textures
Ou quand tu crois que tu as fini, ben tu n’as pas fini.
Dernier bug éliminé
Je passe définitivement à UE5.
Dernière phase de débugging
J’essaie toujours de comprendre le bug dans les compétences avant de tout détruire pour reconstruire mon propre système. Perte de temps, sans doute, mais je ne veux pas laisser derrière moi une erreur non identifiée. Sauf si j’en ai vraiment plein le dos.
Sortie de la RTX 3080 ti
Belle carte.