Le choix de la langue, la création d’un compte, la connexion au monde, les création, sélection et effacement d’un personnage sont terminés.
Foutage de gueule
Je suis informaticien, pas ingénieur aéronautique, là, il y a de l’abus !

5120×1440 c’est trop petit
Moi je veux bien, mais comment tu veux que je m’en sorte avec un seul écran ?
Et encore, à ce moment-là je n’utilisais ni Photoshop, ni Blender, ni Materialize, ni, ni ni…
Me faudrait un deuxième 5120×1440 pour mettre au-dessus du premier mais alors je ne vois plus la lumière du soleil, peut-être un gentil 23 pouces just au-dessus du principal, faut voir.
Faut dire que dans une session typique, j’ai ouverts en permanence, Unreal, Visual Studio (pour le C++), Putty (pour la console du NAS), PHPMyAdmin (pour la base de données Maria), Notepad++ (pour l’API entre unreal et Maria) et Gemini ou Studio, souvent les deux. Ca fait beaucoup ! C’est surtout beaucoup pour mon cerveau, déjà que le code d’Unreal est fragmenté à la grenade avec des petits bouts dans tous les coins qui s’interpénètrent, en plus je dois distribuer ma charge mentale entre au moins 6 logiciels.
Vivement que j’en aie terminé avec la plomberie, soit arriver au stade Neverwinter Nights sortie de boîte et lancement de l’éditeur Aurora, à ce moment je pourrais à nouveau m’amuser !

Vieux souvenirs
J’ai écrit aujourd’hui la routine qui sauvegarde les informations d’un personnage à intervalles réguliers. C’est probablement la seule chose que je reprenne telle quelle d’Althea !
Les vidéos à garder. Toujours
J’en fais une petite liste, ça me permettra de les retrouver plus facilement.
Vocal Fry (or Creaky voice)
La connerie à ce point-là, moi, j’dis qu’ça d’vient gênant…
Amahl et les visiteurs du soir.
Madame Zazza.
Et bien sûr le mythique Kiki rend les vabs !