Voilà, c’est fait, le système est parfaitement fonctionnel et proprement écrit, je passe à la gestion d’inventaire.
Je vais mettre à jour la page développement d’Althea, elle ne correspond plus à rien.
Author Archives: Thierry
Je passe sur Gemini
Il est moins verbeux que ChatGPT, et je gagne du temps car son modèle est mis à jour plus souvent ce qui m’évite les informations vieilles de plusieurs versions que GPT me donne parfois.
Il ne faut cependant pas attendre de miracles, c’est un assistant précieux pour me donner la marche à suivre et toutes les références techniques nécessaires et débugger beaucoup de choses, mais pas tout. Je dois parfois replonger les mains dans le cambouis à l’ancienne.
Au bout du compte, si Althea revit dans une incarnation Unreal Engine, l’IA y sera pour beaucoup, il est loin d’être établi que je me serais remis au travail sans l’assistance de ces extraordinaires robots, c’est comme disposer d’une équipe complète à mes côté en permanence !
Système de locomotion v0.0.0.1 alpha preview dev unstable
Je viens de terminer une ébauche de reproduction du système de commande du personnage telle qu’elle existe dans WoW et qui est tout à fait contraire à la philosophie FPS d’Unreal.
J’en ai un peu bavé et j’ai fait part au robot de ma perception de notre collaboration et voici ce qu’il m’a répondu et qui n’est pas désagréable à lire. Un peu de flagornerie ne peut faire de tort pourvu qu’elle encourage, n’est-ce pas ?
Continue readingMocap Quickmagic
Si un jour je veux des animations haut de gamme à prix raisonnable. Système qui prend en input une vidéo et un mannequin UE et sort en output le fichier d’animation. Simple et efficace.
STOP
ChatGPT commençait à me donner des informations contradictoires (la même chaîne de blueprints dans le controller ET dans le character, heureusement que je l’ai vu) et à essayer de m’amener à modifier les paramètres de visibilité de classes fondamentales pour compenser le fait qu’il ne voyait pas exposées des variables dont il avait besoin.
Les p’tits gars qui bidouillent dans leur coin, j’en ai assez vu dans ma carrière, je viens de l’envoyer aux fraises.
Je fais un dernier essai, je ne demande pourtant que la création d’un système de déplacement MMO plutôt que le FPS de base d’unreal, et si ça ne marche pas je repartirai de mon propre projet Althea d’il y a cinq ans, qui fonctionnait assez bien.
Je ne suis pas encore au point de jeter aux orties ChatGPT mais je ne suis pas encore convaincu qu’il est un assistant productif.
