{"id":2656,"date":"2021-02-26T22:24:17","date_gmt":"2021-02-26T21:24:17","guid":{"rendered":"http:\/\/myrdil.com\/?p=2656"},"modified":"2021-02-26T22:24:17","modified_gmt":"2021-02-26T21:24:17","slug":"et-de-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/myrdil.com\/?p=2656","title":{"rendered":"Et de 4 !"},"content":{"rendered":"<p>Comme si Unreal, Blender et Character Creator ne suffisaient pas, je dois en plus me taper Marvelous Designer pour la cr\u00e9ation de tissus.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>J&#8217;ai essay\u00e9 tout ce que j&#8217;ai pu dans Blender pour cr\u00e9er des robes, \u00e9l\u00e9ment essentiel dans un monde m\u00e9di\u00e9val, et je suis juste arriv\u00e9 \u00e0 m&#8217;\u00e9nerver. Non pas que ce soit impossible, mais cela demande un ensemble de comp\u00e9tences que je ne poss\u00e8de pas : n&#8217;est pas modeleur qui veut, et surtout pas en deux coups de cuiller \u00e0 pot. Je peux d\u00e9j\u00e0 faire pas mal de choses dans Blender, mais j&#8217;ai mes limites et les repousser signifier repousser aussi l&#8217;apprentissage dans des domaines dont j&#8217;ai plus besoin.<\/p>\n<p>Alors je me suis r\u00e9solu \u00e0 aborder Marvelous Designer, roi incontest\u00e9 de la cr\u00e9ation de v\u00eatements. Je vais d&#8217;abord faire une robe toute simple, l&#8217;exporter dans Blender, lui coller un weight painting automatique sur le squelette UE4 et cr\u00e9er la physique de tissu pour les parties flottantes.<\/p>\n<p>Si \u00e7a marche, ce serait absolument merveilleux, il faut vraiment que j&#8217;avance dans la ma\u00eetrise des techniques de base car deux ans \u00e0 ne m\u00eame pas composer ni une carte ni m\u00eame un personnage jouable, \u00e7a commence \u00e0 devenir tr\u00e8s aride.<\/p>\n<p>Bon, c&#8217;est vrai, ce sont des \u00e9tudes qui prennent des ann\u00e9es \u00e0 des gens qui ne font que \u00e7a, normalement, mais au sortir de cet hiver avec en plus le profond d\u00e9go\u00fbt que m&#8217;inspirent la gestion p\u00e9tocharde du m\u00e9diavirus et les ravages de la cancel culture qui gagne du terrain, je dois bien avouer que ma productivit\u00e9 n&#8217;est pas \u00e0 100%<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Comme si Unreal, Blender et Character Creator ne suffisaient pas, je dois en plus me taper Marvelous Designer pour la cr\u00e9ation de tissus.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-2656","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2656","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2656"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2656\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2656"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2656"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2656"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}