{"id":2564,"date":"2021-01-06T12:22:42","date_gmt":"2021-01-06T11:22:42","guid":{"rendered":"http:\/\/myrdil.com\/?p=2564"},"modified":"2021-01-06T12:22:42","modified_gmt":"2021-01-06T11:22:42","slug":"noeud-gordien","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/myrdil.com\/?p=2564","title":{"rendered":"N\u0153ud gordien"},"content":{"rendered":"<p>Je me trouve face \u00e0 un probl\u00e8me que je n&#8217;arrive pas \u00e0 r\u00e9soudre : le monde doit-il \u00eatre, comme l&#8217;\u00e9tait Althea, un ensemble de cartes auxquelles on acc\u00e8de par des transitions, ce qui signifie \u00e9cran et temps de chargement, ou un seul monde de grande taille ?<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>L&#8217;avantage des cartes s\u00e9par\u00e9es est que le joueur peut franchir en un instant des centaines de kilom\u00e8tres sans s&#8217;en \u00e9tonner et passer, par exemple, d&#8217;une carte de bord de mer \u00e0 une carte de montagne enneig\u00e9e. L&#8217;inconv\u00e9nient, c&#8217;est l&#8217;\u00e9cran de transition et le temps de chargement de la carte de destination.<\/p>\n<p>L&#8217;avantage d&#8217;un grand monde est de supprimer les transitions et de permettre de voir dans le lointain, ce qui g\u00e9n\u00e8re un facteur d&#8217;immersion impressionnant. Ceci peut \u00e9galement g\u00e9n\u00e9rer un ralentissement d&#8217;affichage, au moins avant l&#8217;arriv\u00e9e de UE5 qui ne devrait plus \u00eatre sensible au nombre de polygones \u00e0 rendre, gr\u00e2ce \u00e0 la technologie Nanite.<\/p>\n<p>Si j&#8217;opte pour des cartes s\u00e9par\u00e9es, je m&#8217;impose de &#8220;border&#8221; mes cartes, soit emp\u00eacher de voir ou de passer par tous les points de la carte qui ne d\u00e9bouchent pas sur une transition. Est-ce un probl\u00e8me ? Peut-\u00eatre pas.<br \/>\nCe syst\u00e8me me permet d&#8217;introduire des villes de styles tr\u00e8s diff\u00e9rents, ce qui est \u00e0 la fois plus riche et plus de travail. Mais j&#8217;ai vraiment tr\u00e8s envie de cr\u00e9er la ville naine, elle sera impressionnante. La ville elfique serait une transposition de la tour de Babel, aussi tr\u00e8s impressionnante.<br \/>\nDerni\u00e8re avantage de ce syst\u00e8me : je peux cr\u00e9er des cartes de la taille que je veux &#8211; quoi que toujours carr\u00e9e pour des questions de calcul de rendu.<\/p>\n<p>Une conception &#8220;big world&#8221; ne pr\u00e9sente finalement aucun int\u00e9r\u00eat si ce n&#8217;est la vue dans le lointain et la suppression des \u00e9crans de chargement. Mais, apr\u00e8s tout, est-ce un mal si l&#8217;\u00e9cran de chargement indique dans quelle zone on arrive ?<\/p>\n<p>Je dois aussi penser \u00e0 la carte du monde et \u00e0 la minimap, plus faciles \u00e0 impl\u00e9menter si chaque carte est ind\u00e9pendante.<\/p>\n<p>\u00c7a cogite sec !<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Je me trouve face \u00e0 un probl\u00e8me que je n&#8217;arrive pas \u00e0 r\u00e9soudre : le monde doit-il \u00eatre, comme l&#8217;\u00e9tait Althea, un ensemble de cartes auxquelles on acc\u00e8de par des transitions, ce qui signifie \u00e9cran et temps de chargement, ou &hellip; <a href=\"https:\/\/myrdil.com\/?p=2564\">Continue reading <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-2564","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2564","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2564"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2564\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2564"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2564"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2564"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}