{"id":2396,"date":"2020-11-23T14:56:17","date_gmt":"2020-11-23T13:56:17","guid":{"rendered":"http:\/\/192.168.1.202\/wordpress\/?p=2396"},"modified":"2020-11-23T14:56:17","modified_gmt":"2020-11-23T13:56:17","slug":"bug-de-la-fireball-regle","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/myrdil.com\/?p=2396","title":{"rendered":"Bug de la fireball r\u00e9gl\u00e9"},"content":{"rendered":"<p>Je n&#8217;ai pas eu d&#8217;autre choix que d&#8217;utiliser une enculette\u2122 pour r\u00e9soudre le probl\u00e8me de la boule de feu qui part dans la direction o\u00f9 regardait le joueur au moment du d\u00e9but du cast et non l\u00e0 o\u00f9 il regarde \u00e0 la fin.<br \/>\nJe d\u00e9truis le sort \u00e0 la fin du lancement et j&#8217;en recr\u00e9e un autre que je lance imm\u00e9diatement pour \u00e9viter toute disparit\u00e9 d&#8217;angle.<\/p>\n<p>Ca marche, mais je n&#8217;aime pas. On sent qu&#8217;Unreal a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9 dans une optique &#8216;shooter&#8217; o\u00f9 les projectiles partent d\u00e8s que la d\u00e9tente est press\u00e9e.<br \/>\nComme quoi, les moteurs se d\u00e9finissent aussi bien par leurs avantages que leurs limitations.<\/p>\n<p>J&#8217;ai aussi termin\u00e9 les buffs, j&#8217;attaque les d\u00e9buffs et le ciblage.<br \/>\nApr\u00e8s \u00e7a je ferai l&#8217;inventaire, ce qui pose quelques probl\u00e8mes en multi-joueurs.<\/p>\n<p>Je pourrai peut-\u00eatre bien avoir un environnement jouable pour le printemps, m\u00eame s&#8217;il est encore pr\u00e9matur\u00e9 d&#8217;en juger. Je peux tout aussi bien avoir tout plaqu\u00e9 d&#8217;ici l\u00e0, je me mange une quantit\u00e9 de claques impressionnante chaque fois que j&#8217;aborde un nouvel aspect du d\u00e9veloppement. Ou, pire, que je me laisse emporter par ma curiosit\u00e9 et vais &#8220;un peu regarder&#8221; tout ce qu&#8217;il y a moyen de faire avec le moteur.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Je n&#8217;ai pas eu d&#8217;autre choix que d&#8217;utiliser une enculette\u2122 pour r\u00e9soudre le probl\u00e8me de la boule de feu qui part dans la direction o\u00f9 regardait le joueur au moment du d\u00e9but du cast et non l\u00e0 o\u00f9 il regarde &hellip; <a href=\"https:\/\/myrdil.com\/?p=2396\">Continue reading <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-2396","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2396","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2396"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2396\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2396"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2396"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2396"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}