{"id":2391,"date":"2020-11-19T23:30:27","date_gmt":"2020-11-19T22:30:27","guid":{"rendered":"http:\/\/192.168.1.202\/wordpress\/?p=2391"},"modified":"2020-11-19T23:30:27","modified_gmt":"2020-11-19T22:30:27","slug":"bugs-en-cascade-pas-grave","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/myrdil.com\/?p=2391","title":{"rendered":"Bugs en cascade, pas grave"},"content":{"rendered":"<p>Depuis le lancement du projet sous UE4, j&#8217;essaie d&#8217;\u00e9crire une fonction qui d\u00e9place le joueur \u00e0 l&#8217;objet sur lequel il clique, habituellement une porte ou un coffre. J&#8217;ai eu beau tout essayer, la fonction qui devrait me rendre la table des vecteurs de d\u00e9placement est vide. Pas essentiel, je n&#8217;aurais m\u00eame pas d\u00fb revenir \u00e0 ce code, mais c&#8217;est mon probl\u00e8me, j&#8217;ai du mal \u00e0 laisser tomber un bug, fa\u00e7on &#8220;c&#8217;est lui ou moi&#8221;. Pas tr\u00e8s malin mais on ne se change pas.<\/p>\n<p>J&#8217;ai un autre bug g\u00eanant, quand je lance un sort \u00e0 projectile avec un temps d&#8217;incantation, le projectile part dans la direction \u00e0 laquelle le joueur faisait face au d\u00e9but de l&#8217;incantation. S&#8217;il s&#8217;est retourn\u00e9 entretemps, le sort lui sort donc du trou de balle. Cocasse, mais ce n&#8217;est pas l&#8217;effet recherch\u00e9.<\/p>\n<p>J&#8217;ai pos\u00e9 la question \u00e0 Ryan sous sa vid\u00e9o Youtube et il m&#8217;a gentiment r\u00e9pondu. Le probl\u00e8me, c&#8217;est que j&#8217;ai essay\u00e9 une bonne partie de la journ\u00e9e de r\u00e9gler le probl\u00e8me et que la solution qu&#8217;il m&#8217;a indiqu\u00e9e faisait partie de ce que j&#8217;avais essay\u00e9 d\u00e8s le d\u00e9but. Enfin, pour le remercier quand m\u00eame, j&#8217;ai souscrit \u00e0 son compte Patreon, \u00e7a me permettra de r\u00e9soudre bien des difficult\u00e9s dans l&#8217;avenir et si je souscris au plan Diamond pour la modique somme de 20\u20ac\/mois, je pourrai m\u00eame lui envoyer mon projet pour qu&#8217;il corrige mes bugs. C&#8217;est donn\u00e9 !<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Depuis le lancement du projet sous UE4, j&#8217;essaie d&#8217;\u00e9crire une fonction qui d\u00e9place le joueur \u00e0 l&#8217;objet sur lequel il clique, habituellement une porte ou un coffre. J&#8217;ai eu beau tout essayer, la fonction qui devrait me rendre la table &hellip; <a href=\"https:\/\/myrdil.com\/?p=2391\">Continue reading <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-2391","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2391","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2391"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2391\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2391"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2391"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/myrdil.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2391"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}