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Armure.

Le jet de D20 doit être inférieur ou égal à l'armure pour que le coup ne blesse pas.
Le jet d'armure traduit la combinaison de la probabilité que l'armure absorbe le choc et des dispositions naturelles à éviter les attaques.


Type d'armure

Protection

-

3

Matelassée

4

Cuir

5

Cuir clouté

6

Maille

7

Harnois

8

Bouclier

+1 aux valeurs ci-dessus