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Caractéristiques.

Pour réussir un test, il faut obtenir moins que la caractéristique sur un lancer de D20.

Les sorts et objets magiques qui améliorent les caractéristiques ne se cumulent pas. Quand deux d'entre-eux ont le même effet, seul le plus élevé est pris en compte ; ils ne peuvent jamais porter une caractéristique au-delà d'un maximum absolu de 15.

Caractéristique

Niveau 1

Maximum

Description

Force

10

14

Capacité à infliger des dégâts et à réussir toute action qui nécessite de la force

Dextérité

10

14

Capacité à éviter une attaque et à réussir toute action qui nécessite de l'adresse

Pouvoir

10

14

Capacité à utiliser sorts, prières et parchemins

Conscience

10

14

Capacité de comprendre et dominer son environnement, par exemple déceler un bruit, marchander, provoquer un ennemi, etc.

Vie

100

200

Par tranches de 20 points

Niveaux.

Les joueurs commencent leur carrière niveau 0 et gagnent un niveau d'expérience après une action significative, au moins après une soirée de jeu, pour obtenir les bénéfices suivants:

Points de vie

+5 par niveau pour un total de 200 au niveau 20

Caractéristiques

+1 à une caractéristique au choix tous les niveaux pairs

Capacités et sorts à usage restreint

En plus des donjons et aventures qui octroient des capacités et sorts à usage unique, les joueurs gagnent tous les 5 niveaux l'accès à des compétences puissantes.