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Armes.

 

Type

Dégâts

Mains nues

D4 pour les créatures rompues au combat, D2 pour les autres.

Dague, stylet

D3

Epée courte

D4

Bâton

D6

Epée longue, masse et assimilés

D8

Armes à deux mains

D10

Arc

D8

Arbalète (s'enraye pour D4 rounds en cas d'échec critique)

2D4

Fronde

D4

Chute

D12 par deux mètres de chute

Familier de chasseur

D4